小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???……名(你们随意,多少都行)

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧……,784182006,备注回合,我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

种草大亨 + 焕然异星:志存高远捆绑包(Weedcraft Inc + Terraformers: Aim High Bundle)

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Inc 探索美国杂草的生产、育种和销售业务,深入探讨美国与这种麻烦但前景光明的植物之间的复杂关系的金融……Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合殖民地建设和资源管理游戏

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……lessons-from-suzy-cube-measuring-up.html 在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力……v=4RlpMhBKNr0

公主是守财奴(Penny-Punching Princess)

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选自“日本一企画祭 2015”,是一款置原则和漂亮话于不顾的超金钱至上主义游戏!!……本是可以用钱解决任何问题的 ARPG。……作品以走过头的资本主义社会为舞台,赚到的钱可买通强敌,唤起奇迹,向恶德金融经营者(BOSS)展开复仇吧

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

小组帖子:天啊!降一个美术给我吧!

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可付年薪1元/年!

矿老板模拟器(矿老板模拟器)

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同时也是《舔狗模拟器》的续。游戏简介去中心化是打通关键路径,是破圈行业方法论。……所以币圈是归因分析量化的值转化平台,通过垂直领域和护城河达到感知度。……同时作为一个合格的矿老板不但要懂得跟臭打游戏的抢显卡,还要有足够金融学修养,懂得对冲风险,市值管理,场外配资

矿老板模拟器(Mine Boss Simulator)

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同时也是《舔狗模拟器》的续。 游戏简介 去中心化是打通关键路径,是破圈行业方法论。……所以币圈是归因分析量化的值转化平台,通过垂直领域和护城河达到感知度。……同时作为一个合格的矿老板不但要懂得跟臭打游戏的抢显卡,还要有足够金融学修养,懂得对冲风险,市值管理,场外配资

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