小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

发起:5 我业余时间学习,接触unity也一年多了,都是找些教程自学。现在工作c#后端。……想搞个能局域网联机游戏 5: @chenyl#1 种田类休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏……,可以加我QQ1156342422 洋芋君: @5#6 好巧,我也在重庆,楼主目前有没有计划组队?

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

《通知》施行以来,各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……,根据部分行业企业工作建议,现将补办相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏相应清理工作和确需继续上网出版运营重点移动游戏相关审批手续补办工作

像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-project-nosferatu

化你攻击来面对各种谜团!……・从 16 种不同攻击方式中来客自己独创 Combo。……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体“Pixel Game Maker MV”所制作

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

发现正常游戏下无法发现特殊渠道——这也是诸多“邪道”流程的由来。……如著名《暗黑血统3》就以各种利用程序漏洞打出邪道流程而闻名——甚至有些超过游戏本身内容了。……不少通挑战者的流程和“邪道”打法被作为观众一般玩家学去,丰富了游戏玩法,开拓了新游戏思路

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,最好能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

一款緊張忙亂本地合作遊戲,考驗你裝修和團隊合作技能。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

indienova.com/u/erabitstudios/blogread/34950

想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。 Hi~我小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝工作室五个队友之一。26号上午11点,我们《荒野军团》将正式上线!……但是作为小独立团队,有自己游戏孩子能够上线已经很大成就

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……基本的流程+-------------+| || load config |+------------……| exit |save runtime data | save |+------------+左边部分一个一般软件的流程

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

可能要改)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类游戏现在招募有梦想想制作游戏小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢。。……:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成)中途退出或离职有无分成视情况而定(最需要人时候退出和不需要时候退出不同

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击,所以可以说架势影响接下来行动基础

版本:Early Access


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