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我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……我微信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀
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【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
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诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
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但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会
indienova.com/groups/post/29658
想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/groups/post/99805
老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……,最好住在重庆能随时碰面,我也租了办公区的,方便全职
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微信:重庆林更新
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菜单在菜单里可以,关闭游戏,重开游戏,返回游戏。敌人只有一种类型的敌人。左右移动,随机射击。……50*43的大小,参考点设置在中心。碰撞图形为默认的矩形。……名称为spr_life16*18的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571
菜单在菜单里可以,关闭游戏,重开游戏,返回游戏。敌人只有一种类型的敌人。左右移动,随机射击。……50*43的大小,参考点设置在中心。碰撞图形为默认的矩形。……名称为spr_life16*18的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形
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微信:重庆万维网
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