indienova.com/groups/post/29919
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……不知道有没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学
indienova.com/u/gugating/blogread/34599
我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一刻我是无法常驻的。……我重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档和流程优化更加完善,结识了一些对自己有一定的质量要求的伙伴……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38章节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡
indienova.com/groups/post/32771
发起:胡霁 大家好,我之前一直在北京的各个大厂工作,主要在技术方向,最近刚回重庆,在重新考虑规划自己的职业生涯……,想在重庆找个正经做游戏的公司,难度还挺大的。……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀
indienova.com/groups/post/92635
发起:goodday 重庆游戏团队筹建,从0开始,在此寻找对游戏有梦想能坚持的小伙伴3~5名,加入到团队的创建过程中……1.希望你能全职,对历史、神话很感兴趣2.希望你最好在重庆,不在重庆但计划或有勇气来重庆3.美术1~2……欢迎有兴趣的朋友联系qq:365331663
indienova.com/game/evolings
每次冒险分为三章,三章特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一刻不停的冒险!……《精灵化化大冒险》会全面记录你所遇到的每一个化化,仔细研究你的发现,有闪亮的化化,有超闪的化化,还有大家都想要的彩虹化化
indienova.com/u/douglasche
本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能一起开发2-3年的小伙伴一起组队
indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night
追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二章~第七章之间进行。……依据式神的报告,地鸣是因突然出现的「飞船」坠落所造成
indienova.com/groups/post/1268
发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……年的小伙伴一起组队
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
版本:Early Access
总页数:50
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