小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……】 【云 数 据 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【 数 据 多 众 多 彩……民 注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

七世界(Seven-world)

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谢谢一款卡牌游戏战斗方式1v1或者3v3 模式,3v33个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……所有卡牌都是动态 开发团队: 李永 - 策划、前端实现、设计、交互、卡牌绘画等 刘方伟 - 战斗逻辑交互……,数据通信等 子奇 - 卡牌角色管理后台数据

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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秋招实在太累了,文案方向投一家就得写几千上万字笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧……,我们这一届统一按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础上我们专业要求是需要有游戏作品

shijingwei:对于游戏未来的发展

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互联网现状有边界娱乐,在其他诉求缺失空间境遇下,娱乐几乎唯一可以撕裂缝隙(这个缝隙有时候被刻意放纵……,现在连不知道电脑怎么操作大妈大爷,都能在平板世界里自由自在地娱乐了2)游戏无缝隙化,现在连等个公交……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九艺术”游戏和“第八艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

缅怀素未谋面的郑问老师

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问老师和《画书大王》​​第一次接触问老师作品在1993年,那年父亲给我买了一本漫画杂志,名叫《……所以对于我来说,问老师思想我对游戏概念设计一次启蒙。……我不知道别人怎么样,反正我要感谢问老师对我影响,遗憾我没有机会真正认识他

听说你想进入美国游戏行业

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引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的在国内学生,有的在海外学生,有的毕业的学生……,但是竞争和生活费用都相当。……,我举几个我熟悉例子,usc,rit,cmu,digipen(注意国内教育系统不承认这个学校但是美国游戏很多这里毕业的

小组帖子:配乐师接活。

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做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

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