indienova.com/groups/post/102441
发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了……有没有什么其它可行的建议?
indienova.com/game/biing-sex-intrigue-and-scalpels
稀奇古怪、图文并茂、极其有趣和令人难以置信的娱乐性,这是专业媒体对 BIING 的判断!。……毕竟,你必须为你的病人提供一些东西。只有满意的顾客才会带着梦幻般的微笑支付高昂的账单,然后返回。……而只有健康的银行账户才能让你购买必要的医疗硬件,如救护车和手术室
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-炸弹:在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成……,则返回0.5阳光其子弹可受镜的效果-新增植物:光之植3心 ☆ 6阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1……开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
虽然团队人均G胖衣食父母,对平台都非常熟悉(记住这个flag),但在做上架的过程中还是遇到了很多问题,……并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款的银行卡信息匹配上。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……而《七夜》根据不同的状态,我们采用了不同的方案:.待机状态下,角色面向和镜头面向不一致;.走路状态下,……角色面向和镜头面向一致;.跑状态下,角色面向与镜头面向不一致
indienova.com/steam/game/271590
、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府和娱乐产业之间盘根错杂的恐怖困境……其他选项包括可控制车辆和行人流量的人口密度滑杆,以及对双屏、三屏、3D 和即插即用手柄的支持。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括快动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐
indienova.com/game/two-point-campus
对学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界的丰碑?……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮业(你的学生将可打造各种令人口水直流的美食,比如巨型披萨和庞大馅饼等
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34213
最新的第25.1版本对米拉玛地图的重大改进,新区域和新地点的出现是为了增强整体环境的和谐和游戏体验。……此外,还根据积累的游戏数据和玩家反馈,对不一致的区域和元素进行了改进。 ……SUV、"V12 Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster
版本:Early Access
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