小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了……有没有什么其它可行建议?

Biing!:性、阴谋和手术刀(Biing!: Sex, Intrigue and Scalpels)

indienova.com/game/biing-sex-intrigue-and-scalpels

稀奇古怪、图文并茂、极其有趣令人难以置信娱乐性,这是专业媒体 BIING 判断!。……毕竟,你必须为你病人提供一些东西。只有满意顾客才会带着梦幻般微笑支付高昂的账单,然后返回。……而只有健康的银行账户才能让你购买必要医疗硬件,如救护车手术室

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-炸弹:在被种植后第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型所在格子僵尸造成……,则返回0.5阳光其子弹可受镜效果-新增植物:光之植3心 ☆ 6阳仅第一列可种植每回合随机植物+1……开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,先碰到植物造成

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

虽然团队人均G胖衣食父母,平台都非常熟悉(记住这个flag),但在做上架过程中还是遇到了很多问题,……并且这里名字还不能随便填,因为法人英文名得收款的银行卡信息匹配上。……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址公司

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑是场景叙事节奏。……而《七夜》根据不同状态,我们采用了不同方案:待机状态下,角色面向镜头面向不一致;走路状态下,角色面向镜头面向一致

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定细节……而《七夜》根据不同状态,我们采用了不同方案:.待机状态下,角色面向镜头面向不一致;.走路状态下,……角色面向镜头面向一致;.跑状态下,角色面向与镜头面向不一致

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

、一个洗手多年的银行劫匪一个丧心病狂杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府娱乐产业之间盘根错杂恐怖困境……其他选项包括可控制车辆行人流量的人口密度滑杆,以及双屏、三屏、3D 即插即用手柄支持。……除了高级镜头控制剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中电台曲目作为配乐

双点校园(Two Point Campus)

indienova.com/game/two-point-campus

学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界丰碑?……唯一限制你就只有你想象力(和你在游戏里的银行存款)。……我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺餐饮业(你学生将可打造各种令人口水直流美食,比如巨型披萨庞大馅饼等

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本框架章节加载器部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34213

最新第25.1版本米拉玛地图重大改进,新区域新地点出现是为了增强整体环境和谐和游戏体验。……此外,还根据积累游戏数据玩家反馈,对不一致的区域元素进行了改进。  ……SUV、"V12 Vantage Roadster "跑车 "V12 Vantage Roadster

版本:Early Access


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