indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

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合作,面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室、学生游戏开发爱好者,一天时间、四个游戏开发活动:1)主题演讲……——详细解读国内外游戏开发的最新科技、工具实践经验;2)戴上VR眼镜身临其境1;3)导师1对1约会—……主题演讲嘉宾: 王文斓:英特尔资深应用工程师 Eugene Krasichkov: 英特尔图形软件工程师

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》角色定制设计常驻开启!

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工作室中的喵喵们惊讶地发现,所有包含「定制内容」的档位,竟然在众筹一开始就被全部预定完成了!……我们感受到了大家想要把自家毛孩子做成游戏角色的热情,应未抢到限量档位的喵喵股东要求,以及经过慎重考量之后决定:将定制角色的三大内容……A:参考摩点档位图,相同档位的奖励内容全都有哦。Q:最初的想法会最终成品有多大的不同?

胶佬模拟器(Model Builder)

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它允许你裁切、组装,然后喷涂和定制作品,从而像现实世界一样构建模型机。……添加绘画小细节,使模型成为你自己的模型。有大量的定制选项供你使用发现——使它们起作用取决于你。……游戏发布后,在其后的更新中将给玩家带来更多的乐趣以及更多的精彩内容

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

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我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀的开发能力良好的代码习惯……;2.熟悉C#unity,有项目开发经验;3.有一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑……当然,对于仍然在独立行业奋战的、并不仅仅是为了钱的战士们:这个团队一定是你创造价值的合适选择

高鸣 蜡烛人挚友:来帮我们创造快乐

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为独立游戏健康工作50年 蜡烛人工作室位于北京,现由5名热爱游戏与生活,专注敏捷开发,清醒管理,进化式合作……自主发现、推进、完成工作。一人多能,懂得为团队目标创造价值。我们为你提供做你最擅长的事,享受工作。……若你有信念并充满能量,请发作品、简历、意向至:contact@spotlightor.com

IanLiu:游戏开发大神看过来

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COD原厂牌,招募游戏开发工程师 •开发、编写调试代码的专业个人贡献者。拥有深入的专业知识。……•预测、识别阐明问题领域,并制定预防性解决方案。……•支持内容创建者的工作。•指导团队中经验较少的成员。•以灵活有效的方式解决复杂问题

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

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腾讯游戏光子工作室基础引擎总监黄东海 腾讯游戏光子工作室引擎研究高级工程师刘小宁 腾讯游戏光子工作室游戏开发高级工程师……来自光子工作室的 3 位专家将分享《绝地求生:刺激战场》对虚幻引擎 4 的使用优化经验。……演讲内容还包括方舟公园 VR GPU 端性能优化(植被、光照、阴影、粒子、文字、后处理等优化)、使用

小组帖子:游戏开发大神看过来

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发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写调试代码的专业个人贡献者。……•预测、识别阐明问题领域,并制定预防性解决方案。……•支持内容创建者的工作。•指导团队中经验较少的成员。•以灵活有效的方式解决复杂问题

小组帖子:游戏开发大神看过来

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发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写调试代码的专业个人贡献者。……•预测、识别阐明问题领域,并制定预防性解决方案。……•支持内容创建者的工作。•指导团队中经验较少的成员。•以灵活有效的方式解决复杂问题

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……)5年,在美国留学、工作过。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)

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