Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed

小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/groups/post/30261

发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo是多么让人心糟。……以“冲突感”或“不协调感”为核心概念的logo也有,但也不至于像P5S的这个一样如此引人反感。……只需要把P的基面朝向稍微,转到一个和5的基面互相协调的位置,这个logo看上去就舒服很多

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……+1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS……#1 有兴趣游戏开发

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

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游戏时长大概5分钟左右,玩过不喜欢可以直接退款,如果你愿意支持留下本产品,表示感谢!!……游戏时长大概5分钟左右,玩过不喜欢可以直接退款,如果你愿意支持留下本产品,表示感谢!!……WASD 移动K 发射子弹U 切换角色L 冲刺J 蓄力攻击J 二级蓄力,净化发射子弹消耗蓝条

引擎:PuzzleScript,开源的 HTML5 益智游戏开发引擎

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、测试和运行自己的游戏,而且可以发布成 HTML5 的游戏到网络上供玩家直接玩。……游戏中的角色和关卡都可以直接通过编辑器来编辑,角色可以是 5x5 的块,地图大小也可以随意控制,代码则非常简单……PuzzleScript 可以直接在线编辑在线编辑

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

indienova.com/u/714793755/blogread/13109

显得字小,建议右键打开大放大看。……https://pan.baidu.com/s/1GrCmxxFzMeBM6i5hAd2XgQ密码:zp4p注……XMind软件直接打开源文件使用,xmind作为写思维导的软件用起来还是很方便的,免费版的功能也够用了

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

indienova.com/u/pseudor/blogread/24419

大家好,北京的天气已经开始暖了,真希望COVID-19疫情能够快点结束。……目前已经开始处理2P角色朱莉,根据从制作主人公角色阶段的一些经验总结,预计2P角色的进度会更快一些。……下面是一些杂兵的设计。目前这些杂兵基本是一周可以完成一个,不过也有些角色会多几天

放置大魔王(Idle Hero World)

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◎ 城池建设挂机,升级建筑每天都可以轻松获得免费资源,挂机奖励更丰富◎ 各种探索玩法,随机事件、藏宝丰富的随机怪物和有趣的事件……开发者的话 ◎ 我们的初衷是一款好玩的 3D 放置 RPG,每个英雄都是花费了很多精力去完善和设计……◎ 我们目前开启了”NA SERVER”和”国内”两个服务器,可以自由服去看看全球的玩家,聊聊天啥的

NOCE

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像素怀旧风格,真真正正的动作游戏。……像素怀旧风格,真真正正的动作游戏。……操纵主人公NOCE,使用光剑,进行滑行,二级跳,悬空越障、翻墙跳等基本动作,利用每次清关后可获得「Cloud

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

indienova.com/groups/post/1227

……具体是怎么的呢?很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案。……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团的那个Ren'Py脚本转换器,……就是从excel的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本的新手来说可以用,但不建议

版本:Early Access


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