靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏中不少的 NPC 来自于同袍,如你也客串 NPC,可加入官方 QQ 群进行报名

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏中不少的NPC来自于同袍,如你也客串NPC,可加入官方QQ群进行报名

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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我想了离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他……个人:我、1个程序员,3个原画,1个UI,这个时候是2019年年底,年底异常难以招人,大家都准备回家过年……只有这5个人还愿意跟我,我如果我有翻身之日,要好好待他们

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……奖金不平分也行主要是试试自己做游戏嘿嘿嘿 Nivdc: 这么神奇啊,能不能介绍介绍这个活动和你的计划……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做吧

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.0

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之所以改变了版本,是因为自本次过年之后,我与些许友人交流,发现自己写作之故事颇为无趣,缺乏一些必要的戏剧冲突……也许有人会说,为何不在设计之初就既定所有需要之内容,条理清晰分门别类清好,也免去了如此反复的修改。……然经历两次重新清文本的经历后,窃以为是利大于弊的

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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在自己能力的基础上,思考一下要制作的游戏的风格、需要的素材、传达的信息、长度。……——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析。……测试,把黑科技和长剧情部分尽量分开,给自己做点skip选项,不然会测试得想吐(如果很欣赏自己的文笔当我没说

Azaz:廿开发 其三

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(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(之前好像说过是只准备很少很少一段,大致上的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际上开发的时间要比我的要长的……(不过代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……不仅得出了测试的结论,还得出了很有价值的结论测试结论直接结论:锅子武器的感觉还可以。……防御手感怎么搞!

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

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史诗战斗幻想5是一款回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头脑的对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5是一款非常夸张的回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头脑的对话以及二次元杀必死……如果你是第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你是玩过前作的老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索

版本:Early Access


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