小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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回家过年~回家过年,但药不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做回到家后依旧接着做。……1.游戏ED制作完成2.游戏预告音效制作完成3.游戏内脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……毕竟设定是在核暴以后世界,唉~还是有好多细节东西要弄

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……就这样我们只剩下6个人:我、1个程序员,3个原画,1个UI,这个时候是2019年年底,年底异常难以招人,大家都准备回家过年

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720

过年大概对于每个人来说都是回家的美好,但某种程度上也成了亲情绑架灾难……从准备踏上回家的那一刹那,就已经开始成为可怕……具体不做解释,我想大家多少都能想象得到一些……当然,游戏重复可玩性我个人认为定义在“回家远近”“车票购买难易度……除此之外,过年过节回短信也是一个随机变量产生,尤其是定下了过年的时间之后要不要加入“情人节”我觉得也可以作为一个游戏彩蛋出现

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

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因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪史莱姆。……带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至对主人公一见钟情。……带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至对主人公一见钟情

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

indienova.com/steam/game/1648560

因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他, 在一次委托任务中遇见了一只奇怪史莱姆。……带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女, 甚至对主人公一见钟情。……带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至对主人公一见钟情

无色之黑(Transparent Black)

indienova.com/steam/game/687830

一间傍晚放学后教室,八个还没有回家的女生。心中一片灰暗你,走向,究竟是怎样结局?……《无色之黑》是一款多周目向轻解谜冒险RPG,游戏流程约半小时,期间玩家扮演心灰意冷女主角在放学后教室中完成对剧情探索……好吧,至少你还可以退款……不退款的理由:求你了。P.S.

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419

终于又搞定一章,效率比做上一章高出不少,果然好好做策划是有用。讲讲本章内容。……河岸我小时候真干过这样事下面是我过年回家实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣妇女……游戏里是这样:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪小游戏,用来和剧中一个讨厌NPC决斗,大概这样

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