小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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里面有一项是TIN(Tax Identify Number),不填是30%税率,填了可以减税。……,填国外的,填身份证就好了,会从30%变成10%。……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改的

小组帖子:无标题

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发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game……Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式吗?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

小组帖子:学习小组

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二维码过期了。。 则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

疯王子:【疯式游戏设计原则之一】没有不被限制的数据

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通常一些很大级别的数字比如金币,直接丢个INT没有管,实际严格意义上是需要一个最大值的,不然会数据溢出……例如我现在做的食物有一个保质期,这个保质期变成-1时就代表过期了,那么再往后还可以-2,-3,-4无限的过期下去……能穿多少装备,能有多少技能,都是需要限制的,没有限制就是在给自己挖坑

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品可以的吗?

版本:Early Access


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