小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码……:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础

再见佩里(Goodbye Perry)

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《再见佩》的世界观参考了魂系游戏的设定,以板动作格斗,枪械技能组合而构成的丰富战斗体验。……提取码:hem8“我们的世界紧密相连,又遥不可及,你们,是泊来的异乡人。”……提取码:hem8 游戏特性: 剧情向板动作游戏 开发团队: 谭沛宇 - 开发者

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

水晶之冬(Crystal Winter)

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出生年月日:1 月 10 日,16 岁。活泼开朗,天真烂漫的女孩。……佩服直树 美雪 出生年月日:8 月 26 日,23 岁。直树的青梅竹马。他从 11 岁起就认识他了

构建:逃离系统(CONSTRUCT)

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找出并提取16个‘系统核心能量球’。完成所有这些,或许你可以逃脱。……- 16 个系统核心能量球等待提取。……-解锁计算机系统的多个区域,在危险的系统核心区域寻找并提取能量球

水晶之冬(Crystal Winter)

indienova.com/steam/game/2235250

出生年月日:1月10日,16岁。活泼开朗,天真烂漫的女孩。……佩服直树美雪出生年月日:8月26日,23岁。直树的青梅竹马。 他从 11 岁起就认识他了

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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那么下面是所有英文字母的绘画方法,需要注意的是所有大写字母的高度都是5个像素:Aa:A是小H中间横杠偏下……就是E去掉脚,f是先画一个上短下长的4*3十字架,再沿着头画一个的45度直线Gg:G是E去掉边角和中间横杠后延长头尾一个像素……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

构建:逃离系统(Construct: Escape the System)

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找出并提取 16 个‘系统核心能量球’。完成所有这些,或许你可以逃脱。……主要特点 - 具有解迷元素的 4-6 个小时的第一人称板过关游戏 - 游戏玩法是探索,板过关和仔细思考的结合……- 16 个系统核心能量球等待提取

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现了player能推着npc移动(以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……我们添加下面的这段脚本,实现实例推动的功能……mcha=碰到的对象如果碰到了{计算对象是的质量 玩家与mcha的方向;纵的向量玩家的移动……;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1 = m2*vproj*(1+

版本:Early Access


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