六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做加、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样呢?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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Cells到目前为止,我们只能编辑单元格的颜色,然而现在,我们可以设置单元格的高度了。……将 ColorCel l 方法重命名为 GetCell 方法,并且让它返回指定位置的单元格而不是设置它的颜色……我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来这件事

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

Cells到目前为止,我们只能编辑单元格的颜色,然而现在,我们可以设置单元格的高度了。……将 ColorCel l方法重命名为 GetCell方法,并且让它返回指定位置的单元格而不是设置它的颜色……我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来这件事

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一样……我写完这篇教程之后设置被改变了。你应该使用默认的2D纹理设置,关闭sRGB并且不进行压缩。……HexMetrics.cellPerturbStrength; return position; }Figure3‑2相同海拔的单元格高度完全相同这样的话所有的点的纵坐标都不会进行偏移了

【风农翻译】开始画像素画 #8

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除非你有什么原因,否则不要在导出给游戏引擎时对像素画缩放。……正常情况下精灵应该是由引擎来缩放,所有文件都应该保持原有分辨率。……features/test-runners/add-path-environment-variables (百度什么的搜一下设置环境变量

DlodloVRPlayer

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屏幕弧度(CTRL+D, CTRL+F), 屏幕上下位置(CTRL+G, CTRL+H),恢复默认设置……(CTRL+R), 将空间坐标系的零姿态设置为HMD的当前位置(Z),可根据自己喜好调整出最舒适的观看角度…….mp4, .m4v, .mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg,

Audio Converter

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只需点击一下即可将任何音频文件转换为MP3格式!该应用程序支持大量的音频格式并保证高品质的声音。……选择我们的应用程序,您将获得大量格式,比特率设置和高品质的MP3文件!……M4V, AVI, AAC, AIF, FLAC

SourVR Video Player Deluxe Edition

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视频格式自动侦测,让你看片再也不用手动调设置。…….支持视频格式.mp4, .m4v, .mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp,…….mpg, .mpeg, .m1v, .mp2, .mp3, .mpa, .mpe, .m3u, .

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……选择输出我们所希望的格式输出的选项还是蛮多,我们选用了如下的设置供参考,您也可以自己尝试调整。……我们采用的输出设置保存输出的 json 文件,然后将其上传到自己的服务器,接下来就可以在微小游戏中使用

版本:Early Access


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