小一工作室:《萌物 X 魔物》 Demo版本展示视频

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《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……[Blue] 游戏名称还没有决定,但是可以其他的单词来代替ISS,甚至把ISS放到副标题中关于游戏的标题……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……,区间数字能匹配被设定概率的数字代码来说话就是随机:parseInt(Math.random()*……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法

小一工作室:《 Moester X Monster 》 开发日志#5 - 场景

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小一工作室:《Moester X Monster》 手机壁纸

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小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

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信群,Trick or treat!!!……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚……,文件发我Q179948989上一次的万圣节群活动作品如下

口袋数独(Sudoku 4Pockets)

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数独是发端于上世纪八十年代的经典数字逻辑游戏。……玩家的目标是用数字填满 9x9 的方格,而每行每列每个 3x3 的九宫格内不得出现重复的数字,只能分别是……1~9 这九个数字

小一工作室:《萌物X魔物》 TapTap页面上线啦 d(`・∀・)b

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小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了,如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你的是…….net 4.x的环境,低版本的Unity5.x去打开试试?

小一工作室:《萌物 X 魔物》 开发日志 - 怪物宝宝

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