pico-8 精彩代码解析 1

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0 则 c 一。……其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"…… 18 行,根据 3 个判断将点 (u, v) 着色;pget(x, y) % 6 > 0(u

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程视频形式,比较长,大家可以先码后看。……作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html1……4课:https://v.qq.com/x/page/o3229kqlk43.html5课:https

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。该系列首次有繁体中文化。……故事任务由 0 章- 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……边缘检测的目的标识数字图像中亮度变化明显的点,即对图像用Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……边缘检测的目的标识数字图像中亮度变化明显的点,即对图像用 Soebl 卷积核进行卷积运算 [4]。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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DevQuest(共4集):2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购……感谢收看,下集做《Oxenfree》的Night School Studio,敬请期待~ 视频原地址……v=1XV0G1F05aw

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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现在在做的游戏构想一个日漫风2D PC SLG:成为庞大星际舰队的指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中……1点游戏体验核心,2点可能会发展的方向,3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……新的下载链接这个链接:https://pan.baidu.com/s/1qarq0CjMJdC-jW7

版本:Early Access


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