众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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不过,最近 Atlus 确认会通过数字渠道发行这款游戏。所以,筹款失败并不代表什么。……不过,最近 Atlus 确认会通过数字渠道发行这款游戏。所以,筹款失败并不代表什么。……近期刚刚结束的竞赛也通过玩家选出了游戏的 41 个角色

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击群……)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,第二章,第一章是游戏内已经有的内容小说官网……:第一 初到白石洲第二章 终于开撕B站文集:https://www.bilibili.com/read

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

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有三段数字组成。第一段数字:代表目前已经完成的章节。例如目前做到游戏的第二章,就是2。……第数字:代表章节的情节点。例如第二章有三个情节点,刚坐到第个情节点,就是2。……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三的制作。最近生活确实非常忙碌

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

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发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经10,马达malgache

sdjdasha:白鸟第三章攻略

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谜题的意思,每句话的两个数字加起来九。……[/spoilerblock]Boss第三出现了第一个boss!……没什么好说的,拿出第二章学会的战斗技巧,冲!

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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由于很难考证世界第一款数字游戏究竟是什么,作者将本书的起点设定在第次工业革命开始的 1870 年——……但在威廉姆斯看来,世界上第一款电子游戏是什么或许并不重要,重要的它的性质和其中的设计思维可否溯源。……他将《双人网球》放在本书的第二章“作为实验的游戏(1912-1977)”中

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录1部分 创意的节奏1 创意的3要素2 怎样想出创意3 思考最适合创意的节奏4 确认核心创意是否成立……但是,在“玩”的创意上,其思考与归纳方式与以往并无致。……最后的1成是什么呢?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

indie 新闻官:恐怖解谜游戏 Sally Face 更新第二章

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其实第一什么内容已经忘了…… 于去年上架的解谜游戏 Sally Face 因其诡异的画风和细思极恐多的剧情……不过游戏以章节发布的形式让不少玩家感到不过瘾,在等待了很长一段时间后,制作团队终于在今天宣布推出了游戏的第二章……制作团队表示,在这一节中将支持英语,俄语,德语以及繁体中文四种语言,在未来的时间里,也会加入意大利语和葡萄牙语

欧洲战争 2(European War 2)

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《欧洲战争 2》一款以战(超级风险)为背景的新型策略游戏。……德国- 1 闪电战- 2 马其诺防线- 3 巴巴罗萨行动- 4 欧洲之巅 英国……- 1 英格兰频道- 2 北非- 3 柏林之战- 4 东欧之战- 法国-

版本:Early Access


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