奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:游戏音频制作

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凭借优良技术和全心全意服务理念为国内外数百家知名企业达成专业合作,为数千款游戏制作音乐、音效、配音……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型独立音效素材。……网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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宏大计划目标是要制作一款策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略游戏!…….然而在实际处理过程中,每个单元格的地形地貌拖起来实在是太辛苦了,看来制作一个地图编辑器是很必要(算是挖以后日志坑了……然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位数值,我用了一个 csv 表格文件来存储数据,csv 文件格式很简单

会员:Viper(viper)

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2023年开始第二次制作自己独立游戏,之前20年开始项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……是一个topdown视角arpg游戏,可能会缝合塞尔达2D,还有奇诺比奥队长等类似的游戏玩法。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

,就是制作游戏啦~宏达计划目标是要制作一款策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略游戏……,很多数据存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢…….然而在实际处理过程中,每个单元格的地形地貌拖起来实在是太辛苦了,看来制作一个地图编辑器是很必要(算是挖以后日志坑了

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

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单元格则有地形,地貌两个特征.如上图↑,一个单元格的颜色可以理解为地貌,而单元格小村庄就是一个地形……,很多数据存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢…….然而在实际处理过程中,每个单元格的地形地貌拖起来实在是太辛苦了,看来制作一个地图编辑器是很必要(算是挖以后日志坑了

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/groups/post/102126

制作面向机制时,我发现使用两个坐标描述六边形网格的单元格并不十分方便,于是引入了第三个坐标。……最近看到了许多玩法十分独特游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材想法。……随着游戏基础流程逐渐实现,我也会加入更多独特机制,来制作一个稍显“独特”策略游戏!

初夏时节:《小迷宫大冒险》上线了!

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小小迷宫,大大冒险!快来和大熊一起冒险吧! 微信扫描直接可以玩!……也可以去冲呀平台定制属于自己的q版角色!(游戏中)谢谢大家支持!

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/微信……13258365665qq 805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信……GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell

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