顺子:GMS2中JSDoc注释的使用

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如果你导入了老版本的项目,则可能在一些淘汰的函数上方见过这样的内容一个标准的脚本头文件注释的格式应该包含函数的描述……不同的内容前还应给予标识符(以@开头),标识符格式如下标识符含义@function / @func完整的函数名及传参格式……在上面这个图片中,第一张图显示了代码自动补全的功能,第二张图则显示了编辑器底部的参数助手是如何运作的

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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不过,假如程序本身运行正常,一些 Gameplay 表现却和我们的期待不符的时候,该如何判断呢?……%s - 字符串%d - 整数%f - 浮点数使用 TEXT() 宏包裹的即为传入的字符串格式,可以在格式使用上述参数来匹配后续传入的变量……图片来源:unrealdirective自定义日志类型最后介绍一下如何定义自己需要的日志类型

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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; // 新的!……函数可以使用方法内置函数进行[重新]绑定。……无论如何,这很容易解决

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

; // 新的!……函数可以使用方法内置函数进行[重新]绑定。……无论如何,这很容易解决

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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; // 新的!……函数可以使用方法内置函数进行[重新]绑定。……无论如何,这很容易解决

六角网格的实现

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储存立方坐标,使用立方坐标构造函数。……在一些具有多重构造函数的语言中,出于方便,我会同时使用轴坐标与立方坐标的构造函数。……(q/2),以观察地图边界如何发生轻微的变化

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

indienova.com/groups/post/101497

有需要的联系Q952574882。……wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢……不好意思,我没有QQ,方便加微:13601090709wxi@YZTG#3

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能吗。。……麻烦拉下 多谢多谢~ 刘荣清: fdadin 帮忙拉下微信 笨笨阿林: 目前使用cocos creator……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

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《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址

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