indienova.com/u/wzj998/blogread/5254
射击与砍杀这游戏指令分为两类,一类是快捷键触发,另一类是对话中输入\开头的内容再回车触发。……快捷键触发类1.ctrl+u 隐藏/显示所有UI输入指令类输入指令类目前分为显隐、模拟、作弊三类,其中作弊类需要特殊条件才能使用指令不区分大小写具体怎么输入看这个图就明白了……设置低保魂量,x应为浮点数9.AIKnightRatio x 设置死亡竞赛模式添加的AI的骑兵比例,x
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们在这里选用的是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……)pos.x = _map_width / 2;elsepos.x = CLAMP(pos.x, v_size.width……y)));}最后的最后,_grids返回的cell坐标是左上角,要把Selected这个Sprite的
indienova.com/u/466348376/blogread/13303
new:20190518提供接口:将输入对象DS_Map返回给控制中心内部运作:外部输入的按键命令提交到……"X"] = 0;inkey[? "C"] = 0;inkey[?……"V"] = 0;inkey[? "SPACE"] = 0;inkey[?
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955
0x64 键上最后一个符号「断开的竖线」用 ANSI 键盘无法输入,但这个符号平常基本上用不到,而且也不会在编程语言中出现……笔者猜测 CurrentCulture 返回的是区域与语言选项里的格式设置在笔者实测中,无论笔者怎么切换输入法……的另一个 property,CurrentUICulture,无论笔者怎么切换输入法,总是返回“英语
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681
键盘惯用者提供最大舒适度为目标,所以基本上就是琢磨怎么在 ANSI 键盘上刨个坑儿把 0x64 键挤进去……真正的「₩」要怎么用 Windows 的微软韩语输入法输入?笔者也不清楚。……别看键盘上印的、候选框里显示的好像是「¥」,但其实只要选那个最朴素的半角日元符号,最后输入的还是反斜杠
indienova.com/u/pixierr/blogread/25336
下载时都下载latest release的即可。都是x64的噢。……,反正最后随便移动也没关系。……目录下(如果解压非默认路径的,可能需要cd /d),然后输入:(之前skia改过目录的,DIR部分也要改
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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……,地图宽度和高度是基于Tile单位的,需要输入,输入之前要先点一下输入框进入输入模式,输入框下方会多出一个黑色提示线……[1x],[2x],[4x]:缩放地图大小的。[GRID]:显示/关闭网格
版本:Early Access
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