indienova.com/groups/post/29454
发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找……Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……MiaLuo: 微信13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
自己能达到怎样的水平。……*****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点
indienova.com/groups/post/102867
概念设计https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微信……MOIZL666 交流下 a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化的玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队
indienova.com/groups/post/99593
主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上微信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台……想找个美术方向的伙伴一起合作,希望是个热爱游戏的人。 QQ:952574882
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
举个例子,在设计聊天系统时,你要了解玩家群体的特征,哪些人会聊天?在什么场景下聊天?……Q能举个例子吗?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……Q什么是引导需求?Jesse:举个最简单的例子,系统上线的时候要不要加个小红点?
indienova.com/groups/post/100848
*****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点
indienova.com/groups/post/100845
*****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平。……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点
indienova.com/u/viperstudio
2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……是一个topdown视角的arpg游戏,可能会缝合塞尔达2D,还有奇诺比奥队长等类似的游戏的玩法。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater
indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/33477
原创音乐音效配音制作 奇亿(北京)音乐有限公司,是一家专业从事音乐、音效、配音的公司,成立于2011年……,凭借优良的技术和全心全意服务的理念为国内外数百家知名企业达成专业合作,为数千款游戏制作音乐、音效、配音……网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375
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