indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
i ,获取次像素周围和自身的共9个像素进行透明度叠加。……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/game/battle-calculator
在时间攻击模式下,您只使用 0-9 和 0.1-0.9,并使用四种算术运算等在 600 秒内制作 10……您只使用 0-9 和 0.1-0.9 并使用四种算术运算等来生成数字。……只能使用 0〜9,0.1〜0.9。2. 用四次算术运算等算出数字。3. 第一个是赢家
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
i){ const half Gx[9] = {-1,0,1,-2,0,2,-1,0,1};const……half Gy[9] = {-1, -2, -1,0,0,0,1,2,1};float edge =……=0;for(int it=0; it<9; it++){luminance = tex2D(_
indienova.com/groups/post/2178
日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题……E3%80%96%E5%8A%A0v%E4%BF%A1buigfd68%E5%AE%98%E7%BD%……A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v
indienova.com/u/tt3t/blogread/3811
本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……2nEl_R-m-zfJlbR2_r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&
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indienova.com/groups/post/29361
8月已经接近尾声,几乎一整月我们都没有写过更新日志了(主要是因为制作人太懒了),我们每天还是有在努力更新哒……96%E5%8A%A0v%E4%BF%A1buigfd68%E5%AE%98%E7%BD%91%E5%……87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v%E4%BF%A1buigfd68%E5%
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