方程:起名字麻烦死了

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好吧,那就With Names Absented吧,因为我最近在读拉康精神分析理论的书嘛,我不可言喻对象……a,真实界符号界的纠缠,“能指的缺席”迷住了啊。……没有能指的所指,人不知道自己已经知道了的知识——酷啊

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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1:商标问题,在律师的提醒下,《职场人生》这个名称已经被别人注册走了。是的,你没听错,注册走了。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握。……3:发票的开具类型,发票分普通发票专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税

内向·抛弃(InWard·Abandon)

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它的名字是:Inward InWard,是一款冒险类惊悚解密游戏。……玩家进入游戏后在一个楼道中,在你5岁的时候,你的父母把你抛弃到了一个小道里面,后续被别人发现而领养了(……- 我们团队的每个部门目前都有充足的工作量,有的时候甚至熬夜进行修复游戏和制作游戏,难免的会出现一些部分

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜的幻想 最近一直有时间动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

RIDE 5 - Rebel Pack

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那1077cc怎么样?……我们谈论的可不是那些老爷车,而是一辆来自Aprilia的Factory:这个名字就是高性能的保证。……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……、打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系态度,你雇佣别人其实是一种合作关系……,大家呆在一起更有灵感想法,也好交流

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

《街头霸王V》贯彻了简单易懂的美术设计,而且3D化的角色建模依然框定在2D场景中,也就是在X轴Y轴上进行游戏……在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含的巨大价值,赛后制作贩卖的DVD时,这个时刻正好是第……三场比赛距今有近有远,游戏版本的更迭也使得很多角色性能有所改变,但是其中出现的名字无一不是各种好手,最终谁会代表中国出征亚运让我们拭目以待

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

那时我的游戏规模太大,老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……·在制作初期就打算以“在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改挖掘完成的,……·为了更高的质量,我决定烧钱组队制作了!别人玩游戏氪金,我做游戏氪金!

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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用 Auxy 制作音乐的基本流程就是:用 Drums 编写节奏块,用 Melodic 编写低音旋律块……然后你就生成这只曲子分享给别人了。……你也可以生成一段带有曲目名、编曲人名字以及封面图的静态视频,选择很多。怎么样,看起来还是挺方便的吧

版本:Early Access


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