假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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-----------------------------QQ 群:314609701微信公众号:qcsj6557……在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据 AI 对数据的分析,你到底能 AI 了解多少,而 AI……了解的你,又要被用来做什么

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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新闻平台会不会把一些说他坏话的内容藏起来不告诉你呢?……-----------------------------QQ群:314609701微信公众号:qcsj6557……在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据AI对数据的分析,你到底能AI了解多少,而AI了解的你,又要被用来做什么

奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:游戏音频制作

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凭借优良的技术全心全意服务的理念为国内外数百家知名企业达成专业合作,为数千款游戏制作音乐、音效、配音……【语音录制】配音团队由几百名国内外职业游戏声优配音导演组成,可录制国语、英语及各小语种。……网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375

方程:起名字麻烦死了

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好吧,那就With Names Absented吧,因为我最近在读拉康精神分析理论的书嘛,我不可言喻对象……a,真实界符号界的纠缠,“能指的缺席”迷住了啊。……没有能指的所指,人不知道自己已经知道了的知识——酷啊

回溯依存(The Chrono Jotter)

indienova.com/steam/game/1398740

》是由OrcaLayout制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏……Q:推理部分会不会很难,导致卡关啊?……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……最大的技术难点在于熟悉使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的

会员:DJ

indienova.com/u/djaaaa

常常会有一些有趣的题材点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来的某一个契机能将它最终完成。……每个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的……QQ:1060187093微信:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微信:DJ

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102560

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性艺术性的游戏。……风筝: 有玩家群没哇 不恭狂人: 还没有呢@风筝#1GuyeYi: 制作人,会不会姓毛

版本:Early Access


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