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发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……顺子: @hihibaibai#13 我也瞧瞧去~上周儿子出生一直在医院哈哈~ hihibaibai:……这个例子中设置了tiles的瓦片,c1,c2,c3分别对应的是上面这个图,从左到右,从上到下的瓦片顺序
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097
说到对象的执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中的object_index属性,就是每个对象的编号……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺。……如果规则有冲突,以小编号规则为准):对象执行顺序:1、非draw事件: object_index小者优先执行
indienova.com/groups/post/1775
说到对象的执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中的object_index属性,就是每个对象的编号……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺。……如果规则有冲突,以小编号规则为准):对象执行顺序:1、非draw事件: object_index小者优先执行
indienova.com/groups/post/101313
://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道是啥意思了:Treasure 类里,你可以选择:No Treasure……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉
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