【风农翻译】开始画像素画 #8

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除非你有什么原因,否则不要在导出给游戏引擎时对像素画缩放。……这里我把文件名写为 alert00.png,结果是这样:你可以试着名字后别的数字另外一个有用的技巧是加多个标签……导出精灵对话框,选择水平或着网格这里我们有多个选项,可以根据所用的引擎调整

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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不清楚当时为什么会设计的这么复杂。……以大写字母 A 为例,先从 PCF_BDF_ENCODINGS 中查到其 PCF_BITMAPS……每次新 L 指令时,判断如果上一次也是 L 指令且方向一致,那么上一个指令就可以被省略掉,节约一个顶点数据

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……,CDPR的方法是列一个功能依据这个来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能。……这个图是分析黄色圈中的机制对整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

那么Construct 3中的事件什么新功能呢? 我们事件上做了一系列改进。……您还可以注释,组和变量说明中使用简单形式的BBCode格式 。……平滑滚动事件的滚动Construct3中更平滑,使得滚动时更容易跟随您的位置

小组帖子:开发游戏,求组队

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本着把游戏的好玩的目的来游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏精,的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

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这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我探索游戏应该用什么美术风格比较好……,我个人是想要偏写实一点的画风,下面的人如果没有例外就是我们主角战斗中的模样了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

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都会有不同的音效,那么游戏音效用什么格式比较好呢?……MP3的优点是低至128kbps的比特率下提供接近CD,音质的音频质量广泛的支持,缺点是出现的比较早……优点是音频数据为乐器的演奏控制,通常不带有音频采样,缺点是没有波硬件或软件配合时播放效果不佳,适用领域

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/maozhua/blogread/28855

无论是休闲游戏,还是动作类游戏,音效必不可少,对于不同的场景以及动作,都会有不同的音效,那么游戏音效用什么格式比较好呢……MP3的优点是低至128kbps的比特率下提供接近CD,音质的音频质量广泛的支持,缺点是出现的比较早……优点是音频数据为乐器的演奏控制,通常不带有音频采样,缺点是没有波硬件或软件配合时播放效果不佳,适用领域

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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唤境有好多功能没有 期待引擎开源 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器某些方面是设计的挺好的……,国内最早的安卓广告插件之一也是我的。……和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器某些方面是设计的挺好的……,国内最早的安卓广告插件之一也是我的。……和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件

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