indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、加功能、删功能。……这个图是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味
indienova.com/groups/post/1088
那么Construct 3中的事件表有什么新功能呢? 我们在事件表上做了一系列改进。……您还可以在注释,组和变量说明中使用简单形式的BBCode格式 。……平滑滚动事件表的滚动在Construct3中更平滑,使得在滚动时更容易跟随您的位置
indienova.com/groups/post/1430
本着把游戏做的好玩的目的来做游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27298
这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好……,我个人是想要偏写实一点的画风,下面的人如果没有例外就是我们主角在战斗中的模样了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877
都会有不同的音效,那么游戏音效用什么格式比较好呢?……MP3的优点是在低至128kbps的比特率下提供接近CD,音质的音频质量广泛的支持,缺点是出现的比较早……优点是音频数据为乐器的演奏控制,通常不带有音频采样,缺点是没有波表硬件或软件配合时播放效果不佳,适用领域
indienova.com/u/maozhua/blogread/28855
无论是休闲游戏,还是动作类游戏,音效必不可少,对于不同的场景以及动作,都会有不同的音效,那么游戏音效用什么格式比较好呢……MP3的优点是在低至128kbps的比特率下提供接近CD,音质的音频质量广泛的支持,缺点是出现的比较早……优点是音频数据为乐器的演奏控制,通常不带有音频采样,缺点是没有波表硬件或软件配合时播放效果不佳,适用领域
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
唤境有好多功能没有 期待引擎开源 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……,国内最早的安卓广告插件之一也是我做的。……和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件
indienova.com/groups/post/100595
发起:128hh苏 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎的编辑器在某些方面是设计的挺好的……,国内最早的安卓广告插件之一也是我做的。……和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件
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