indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证号。……之前我就是在这里踩着坑了, 信息填错了,要等认证结束了,才可以重新开始,所以又需要多花1个多星期走流程
indienova.com/steam/game/784060
这是加密货币时代的开始吗?全球经济会变革吗?……这是加密货币时代的开始吗?全球经济会变革吗?可能会,可能不会。在此游戏中,这些问题的答案都取决于您!……有机会进入矿池,获取已创建矿场的评估、进一步开发或访问非标准产品的提示;- “实时”交易所,其汇率在持续变更
indienova.com/game/bitcoin-mining-empire
您可能某些地方听过这些词汇了,对吗?这些词汇在新闻中出现得越来越频繁。 这是加密货币时代的开始吗?……全球经济会变革吗?可能会,可能不会。在此游戏中,这些问题的答案都取决于您!……有机会进入矿池,获取已创建矿场的评估、进一步开发或访问非标准产品的提示; -“实时”交易所,其汇率在持续变更
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
现在在选择植物时可见将要出现的尸种类-植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画-考虑到正在补充的各贴图动画会影响主动技能释放的判断……优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码-现在速度小于1的僵尸会以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也会减慢……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身
indienova.com/game/advanced-dungeons-and-dragons-hillsfar
但当你进入迷宫寻找线索与宝藏时,视角会变为鸟瞰俯视角,在此视角下你才能避开迷宫中的陷阱与看守。……尽管职业会影响小游戏的进行,但游戏种类不变更,比如:你发现的宝箱经常上锁,但你可以冒着中陷阱的风险将其强行打开……,抑或是你拥有盗窃的能力,你就可以进行一次开锁小游戏——十分考验视力与手速
indienova.com/groups/post/1436
网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq吗?……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?
indienova.com/steam/game/1646180
以简洁深奥的战斗回合制王道RPG为基础、 导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・ 多枚定制像素画・通常攻击的……从那空间出来后、被谜一样的老爷爷跟年轻人建议成为「魔导兵」、作为测试她很不情愿的、被强制要求与从未战斗过的怪物战斗……RPG为基础、导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・多枚定制像素画・通常攻击的地牢系列集大成的系列最终作品
indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……@zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?……就行了,去做LUA热更新,这个就是苦力活,但是需求很大,很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是会LUA
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)