小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 要 的 欢 迎 咨 询

会员:黄思诚

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:黄思

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:han家

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

刀剑神域 异绊集结 - 《黑色剑士》武器外观5入套组(SWORD ART ONLINE Last Recollection - Black Swordsman Swords Skins Set)

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可在游戏中更换武器种类“单手直剑”的外观。……可在游戏中将武器种类“单手直剑”的外观更换如下:〇内容・武器外观:阐释者・武器外观:逐暗者・武器外观:……遗心者・武器外观:虹辉剑艾斯厄塔那・武器外观:超凡光辉 ※若要使用本内容,先购买个别发售的商品版游戏

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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qq 1158721827 suphg: @泡泡#0 需不需要后端程序,有必要的话,也可以学习客户端……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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