indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色牌,如果没有,则可以出任意牌。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

梦幻战士 3(Valis III)

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在当时算是首次在动作游戏尝试战术运用要素。这项三人替换制成为本作的特色。……本维持本系列一贯特色依然维持优质配乐过场动画。使作的评价依然居高不下。……本采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同特性来协力过关

荣誉勋章(Medal of Honor)

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V2 火箭等等。……两年后(2001 年)EA 在 PC 推出《荣誉勋章:联合袭击》可看作是本作的高画质复刻版,系列也借此达到……岁凭身份证购买,且不得在公众传媒做商业广告

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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必须要明确自己朋友和对手。……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高……,在游戏中人物每个动作所消耗时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需时间

DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要成果是初步探索出了背包中两个物品实现变量互通功能(例如:我武器没有子弹,需要子弹……最后得到启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中Actor变量,这是一个身份证,是很重要;……“FindItem”节点,必须确保你要找这个Item所有内容都要和根内容要完全一一致;就到这里吧

幻想生活(Fantasy Life)

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)是 Level-5 重点强调内容之一,如何将一般意义上的角色扮演模拟经营很好地融合在一起也是玩家期待看到解决方案……此时不同职业区分倒是更多体现在产出材料一致之上。……或许是为了更多体现生活模拟感觉,游戏之中提供了昼夜系统等设计,尽管任务通常没有必须完成时限要求

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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必须要明确自己朋友和对手。……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高……,在游戏中人物每个动作所消耗时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需时间

版本:Early Access


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