【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过

小组帖子:贵阳人?

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发起:zerolazy 贵阳本地做独立游戏的吗 5: 没多少把应该,你是要组队?……kimon: @辣椒游戏工作室#4 还在贵阳么 kimon: @zerolazy#0 美术Nova-nZgZ……想在贵阳开工作室,帮助一下本地发展

会员:黄思诚

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:黄思

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:王先

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:han家

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

会员:风农theWindCoder

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:风theWindCoder

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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然后是整理了一下角色操控逻辑的设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态的模式重构了一下……UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见

【风农翻译】像素宝典 #5

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非常好实现,是 2D 游戏表现深度的好办法。……用这个时间数字,比如 3 秒,除以 4, 能得到是 0,模/余数是 3。……风:tween 在编程一般指补间动画,意思是给两个位置,之间的运动由程序计算完成,所以说别忘了加上缓冲函数

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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