Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

扫帚联盟(Broomstick League)

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主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……表演各种嘲讽和舞蹈动作,让竞技场的对手紧张慌乱。……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

我 自 己:1.14.9

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1.14.91.错位格挡2.本地捏人更新数据不会有时间间隔限制3.攻速机制,木棍的速度单手剑稍微快点……4.给校场ai变招

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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但工作并没完全处理完,接下来还要调整服务器,当然,编辑器的服务器这边功能相对简单(主要是围绕数据存储展开的……我也简单测了一下,确实以前的方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书的InstantID……portrait` 、 `ultra detailed` 这样的细节描述词,但实际使用过程,它们还是有效果的

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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'].glyphIndices[65] // 35再从 PCF_BITMAPS 表读取其位图数据如下……在每次新 L 指令时,判断如果上一次也是 L 指令且方向一致,那么上一个指令就可以被省略掉,节约一个顶点数据…….character_width * scale, path: genPath(v) })然后再用这些

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情增加了一段新的故事简介……,但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作)……7.纪元世界大地图(制作)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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状态同步中服务器有所有玩家的状态,安全性较高,游戏运营更可控。……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……3v3匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务的机器ip和端口(映射到tgw的

Heroes Raid

indienova.com/game/heroes-raid

深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……模式主宰其他玩家,还有梯子和奖励

乌龙功夫球(KungFu Kickball)

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与好友在将足球与功夫相结合的幻想运动中一较高下。……,与好友一较高下。……游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛与随机玩家进行比试

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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状态同步中服务器有所有玩家的状态,安全性较高,游戏运营更可控。……团队战是 3v3 对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……3v3 匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务的机器 ip 和端口(映射到

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