茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

民主游戏设计:招募大场面执行美术

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下午15:00-17:00会议准确出席。每周请假不超过2次

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

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下午15:00-17:00会议准确出席。每周请假不超过2次

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

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下午15:00-17:00会议准确出席。每周请假不超过2次

小组帖子:招募大场面执行美术

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下午15:00-17:00会议准确出席。每周请假不超过2次

isyume:清华IMDT 11月流水账

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做作业和做作业和比赛 上个月底去参加了网易minigame比赛,回来狂补作业,所以拖到现在才日志…………月底去杭州参加比赛了(此处必须吐槽一下清华请假手续真的太复杂了之前完全没想过能入围,因为初赛作品真滴很菜很不完善……,不知道是怎么被评委看上的

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

版本:Early Access


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