無常工作室:游戏试玩 |《九霄缳神记》摩擦大会参展情报

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《九霄缳神记》游戏最新版本的BOSS战试玩活动,欢迎玩家朋友们来现场感受游戏的落。……无常工作室成员也会在现场待机接受大家的询问和意见收集(`・ω・´)★ 时间:2019年10月19日(周六……)~10月20日(周日) ★ 地点:上海市普陀区跨国采购中心 一层★ 展位号:独立游戏区H06《九霄缳神记

intostudio:来自瑞士的测评视频

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在上周六发出cdkey之后。在上周日,收到了第一份来自瑞士小伙伴的视频。好生激动。……v=2-MePdEmDNQ&t=751s在hank一开始玩就发现了一个bug

PatheaGames:在波西亚的悠闲时光

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和节日一样,这个比赛每年只举行一次,目前我们设定在每年春天的某个周六周日举行。……比赛时间是游戏中4个小时,钓起不同的鱼会有不同的分数积累,玩家可以在这个周六周日多次参加钓鱼比赛,只要满足……赛马比赛和钓鱼比赛一样,赛马比赛每年也只会举办一次,目前的设定是在秋天的某个周六周日举行

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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这段时间一直忙着找工作,上海这段时间的策划岗是真难找啊。……好在离家很近的位置就有一个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完就睡觉了,所以画板就迟迟没有掏出来……接下来的计划:从今天每周六周日开始推进(周六偶尔会去加班),目前继续弄场景资源管理的功能,因为看了麦扣老师的勇士传说发现他的场景资源管理方法比较正规

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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理所当然,下周的预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月的每个周日,我们会放出一次0.21的补充更新……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

LouisLiu:DigDown开发日志

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这大概就是缘分吧),因为是一个非常有经验的主美拉的项目,而且体量挺小,笔者准备在往后的几个月里花一部分时间参与那个游戏的制作……9.13随机世界多线程计算逻辑开发9.14世界异步生成逻辑开发9.15 世界异步生成逻辑开发9.16 (周六……) 世界异步生成逻辑开发9.17(周日)1.世界实体生成逻辑开发2.标题界面素材颜色调整

Global Game Jam 2024 总结和分享

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距离我的学习方向从引擎转成英语已经过去了一段时间,现在收获如何呢?……回到这次 Game Jam,从周六上午开始干活,到周日上午第一个包打完,不到 48 小时完成挑战,一句话概括……做了 3 种肤色,最后因时间问题,去掉了 2 个肤色,选用跟背景对比起来更加显眼的白种人,角色的视觉层级一下就上来了

CIGA Game Jam 2023 总结和分享

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因为周六睡得早,周日很早就醒了,到现场后,开始做特效和动画。……到周日中午,我还在合资源,时间已经有些紧张。……其实最佳的资源整合时间周六晚上,还没有输出的资源可以用临时资源代替,周日画完再替换——不要修改代替资源的大小

LouisLiu:DigDown开发日志

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附本周日志:9.4研究炉石传说版本迭代方式9.5 unity中的带逻辑场景异步加载方法研究9.6 界面跳转逻辑开发……9.7 游戏中入口逻辑开发9.8 游戏中入口逻辑开发9.9 (周六) 休息(看了蜘蛛侠,去朋友家撸猫)……9.10(周日) 修复地图加载失败bug

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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理所当然,下周的预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月的每个周日,我们会放出一次0.21的补充更新……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

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