小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

必填项:签字人英文名全名、签字人职位(独资个人填:Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(/回合)而速度原本大于1的僵尸最终的速度恢复上限也降为……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……8次子弹三竖式护盾抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

首先,单元的坐标标签被压在了被提升高度的单元下面。其次,单元的连接部分被高度差割裂了。……Figure 4‑1角连接处voidTriangulateCorner (Vector3bottom……这时候边会出现三种情况,平地、缓坡和绝壁

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

首先,单元的坐标标签被压在了被提升高度的单元下面。其次,单元的连接部分被高度差割裂了。……Figure4‑1角连接处voidTriangulateCorner (Vector3bottom,……这时候边会出现三种情况,平地、缓坡和绝壁

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一角色移动一与下一之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一角色移动一与下一之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元的混合色……注意,第2、3点顺序相反。……, v2);}Figure4‑5网内部与边界上的桥所有的连个相邻单元的连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)是单元的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元的混合色……注意,第2、3点顺序相反。……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元的连接都被覆盖了

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