小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 欢 迎 咨 询

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……关键还是多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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主题特刊模块,针对不同主题,进行信息采集、梳理,以结构方式进行整合,用不同维度进行说明,让大家更全面……专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式深度阅读,全面了解行业信息

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

记住是,这个测试只是早期 alpha 版本,所以做好发生任何事情准备。……而且,这意味着,你注册一个新账号。那么旧游戏怎么?数据迁移工作将在 2018 年进行。……可以看到,新网站采用了更加流行扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉 LD 的结构

像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/steam/game/1728640

使用您创建的结构来规划、构建和代表一副纸牌,以在您政治意识形态指导下代表您政府、动员军队和联合星际系统……但是,一旦我们敌人低下头承认我们主权,我们宫殿和犹太教堂黑暗角落就会传来窃窃私语。……打败你敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你敌人,并计划哪些目标是重要哪些避免

像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/game/falling-as-lightning

使用您创建的结构来规划、构建和代表一副纸牌,以在您政治意识形态指导下代表您政府、动员军队和联合星际系统……但是,一旦我们敌人低下头承认我们主权,我们宫殿和犹太教堂黑暗角落就会传来窃窃私语。……打败你敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你敌人,并计划哪些目标是重要哪些避免

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

高游戏黏性素有很多,比如RTS竞争性、沙盒探索性等等。……要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG设计……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是避免因为字迹被认出而暴露身份

版本:Early Access


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