indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……简单解释即为: 一般状态下,敌人的技能每回合随机发动一种; 当满足某种条件时,敌人会固定发动一种或多种主动技能……▲ 我方一名不愿透露姓名的无名大妖精惨死于敌人的符卡之下2-2 我方的技能使用机制我方的技能分为三个部分
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28908
2、素材选择/拟音音效制作分为两部分,一部分为素材音效,一部分为原创音效,也就是拟音,素材音效制作的第一步就是要挑选出符合与需求相吻合的音效……,通常多挑选几个音效作为备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。……5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763
随着人工智能技术的发展,人工智能大模型已经具备一定与人类交互的能力。……千帆大模型的部署千帆大模型的部署包括如下几个步骤。……触发函数可以编写成如下形式,返回的json结构体中的result部分即为大模型的回答
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)