indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

1V1 对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能 3、二级组卡机制,随心组建卡组……8 张英雄和武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能,极大降低学习成本

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

1V1对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、二级组卡机制,随心组建卡组8……张英雄和武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能,极大降低学习成本

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

提高了新植物镜手动转向效率-增加了按下w键后使场上所有镜进行转向的功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速后快速的移过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别一颗的问题……-修复了尸碰到新植物镜不会攻击的bug-植物位置算法部分重置!……删除了因复制产生的一些无用代码-现在速度小于1的僵尸会以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也会减慢-现在芦苇射出的标记子弹及减速射手射出的子弹也可受到镜的效果了

权谋韬略(Trickery&Strategy)

indienova.com/game/trickery-and-strategy

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……就像历史一样,谋士的计谋是影响整个国家运势的重要组成部分

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

作品24种故事路线,3类轮回结局,1个主线结局混合组成。……作品24种故事路线,3类轮回结局,1个主线结局混合组成。……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

游戏中的官制,完全与史书一致,太宰,宗伯,司寇,司空,司徒,司马。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……就像历史一样,谋士的计谋是影响整个国家运势的重要组成部分

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

胜利法典(Codex of Victory)

indienova.com/game/codex-of-victory

人类社会分裂成了两部分。……Codex of Victory 拥有剧情紧凑的单人战役,此模式下你将组建并指挥一支无人机载具、坦克与机器人组成的高科技大军……本游戏战斗采用回合,战场六角格组成。选择合适的单位和升级,利用地形并使用战术技能完成任务

太空殖民地(Astro Colony)

indienova.com/steam/game/1614550

來建立新的殖民地作为星际模拟的一部分吧。……它完全可破坏的体素行星组成。……它完全可破坏的体素行星组成。作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)