MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.29

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开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新:……制作了用于自定义联机的创建房间界面和查找房间界面脚本1.LobbyControlLobby场景逻辑2.

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

Doc McStuffins: School of Madicine

indienova.com/game/doc-mcstuffins-school-of-madicine

Doc McStuffins and her toy friends need help decorating……the backyard in Create & Explore with Doc for VTech……can also play different instruments in a band with Doc

小组帖子:[招募]招募一位像素美术

indienova.com/groups/post/99880

发起:羽毛 游戏类型:rougelike卡牌项目总文档: https://docs.qq.com/doc……/DTWplZkJwa0ZtQ2li需要一位像素美术或正在学习的像素美术 需要制作UI/场景/人物目前程序框架和策划文档都完成了就等你了

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

indienova.com/groups/post/99881

发起:羽毛 游戏类型:rougelike卡牌项目总文档: https://docs.qq.com/doc……/DTWplZkJwa0ZtQ2li需要一位像素美术或正在学习的像素美术需要制作UI/场景/人物目前程序框架和策划文档都完成了就等你了

钟表博士之烤三明治时间(Doc Clock: The Toasted Sandwich of Time)

indienova.com/steam/game/57800

Avoid all this with Doc Clock's amazing Time Slider……Enjoy the first Doc Clock time travelling adventure……Travel through time as Doc Clock battles mad, misguided

Pulseman

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When noted 21st-century scientist Doc Yoshiyama fell……And so, Doc Yoshiyama's "son", Pulseman - half-human……Unfortunately, Doc Yoshiyama's mind was twisted as

游戏设计工具 #6:概念框架

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由于多数游戏设计师需要与发行商,制作人,开发团队,总监,众筹等人说明游戏概念,并且得到他们的认可,寻找好的交流方法总是非常重要的……BUDD ROYCE LAM 参考 Alexander Osterwalder 的商业模型 Canvas 制作的游戏开发模板……它适用于制作 MVP(最小可用原型),而非严格的 GDD(游戏设计文档)

超级回到未来 第二部(Super Back to the Future Part II)

indienova.com/game/super-back-to-the-future-part-ii

returned from his bizarre trip to 1955 all thanks to Doc's……However, this is cut short as Doc arrives from his……Then he returns to 2015 with Marty, Doc, and Jennifer

Blockage

indienova.com/game/blockage

开发:The Doc。发行:The Doc

版本:Early Access


总页数:50


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