茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然直在用工作忙给自己找借口……,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少分。……吐槽下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

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到最后真的要写剧本的时候已经失去了它的热情= =当然啦,这绝对不是说理论没有用,方面这些理论都是由前辈总结并验证过的……艺术原理这门课的结课作业我选的文学创作,当时大概的情节结构都想好了,但是动笔的时候就是怎么都感觉不对味……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就定要在这学期开题

isyume:清华IMDT 12月流水账

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学期过去了,我学到了……吗? 咳咳 新年快乐!……学期下来感觉自己也没有多少长进,直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学的东西、看想看的书。……选修要求选满8分,我又不想上开发进阶于是只好把其他的课都选了……下学期六门课而且感觉每个都很硬核 怕是又要肝一学期

超巴:Paako 日志1

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于研二下学期第十一周。 这是什么?……我觉得写一篇纯文本的日志很无聊。之后可能个月更新次。现在什么进度?……完善剧本,画概念图,搭第部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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键后使场上所有镜进行转向的功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速后快速的移过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别颗的问题……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第个僵尸回合放置个可抵挡8……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成

Memories

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----------当她醒来,她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着,不清楚几点,切随着序幕的拉开……帮助他们回忆起那些记忆深处的事,并通过不同的行为影响故事的终结.本游戏中所有登场人物,地点及事件等,均为瞎编乱,……毫无逻辑与真实性可言.如与真实世界有任何相似之处,请假装游戏里没有出现

Memories

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---------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着,不清楚几点,切随着序幕的拉开……本游戏中所有登场人物, 地点及事件等, 均为瞎编乱, 毫无逻辑与真实性可言.……如与真实世界有任何相似之处, 请假装游戏里没有出现

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

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Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山降……电视版(Kentucky Route Zero: TV Edition) 深处(INSIDE) 人类:败涂地……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科

Danganronpa V3: Killing Harmony - Limited Edition

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ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 超高校級の限定BOX。……This edition includes the following:- Danganronpa V3

版本:Early Access


总页数:50


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