小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

发起:astorwang 我们是来自于西安的游戏发行商,西安乐推网络,目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏……,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,信 574298397

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754

视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击群……)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-0-3/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……PGM 的工作流 1 . PGM 的最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

小组帖子:SRPG,卡通风格,寻求3D艺术家合作伙伴

indienova.com/groups/post/95758

Static SRPG,剧情流程已定,卡通风格,虚幻引擎;已开发14个月,成员2人(13年开发经验),坐标西安……(可以考虑远程合作);希望寻觅到一个3D艺术家小伙伴成为团队美术核心,能在环境及角色的美术表现上提供解决方案……联系QQ/信:15497450若有意向,请积极联系 :) Static: 美术师好少啊:(

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

会员:musictv

indienova.com/u/wb-1400342947

西安美味小吃地图: http://www.dituhui.com/maps/288793 http:/……博:musictv

会员:龙之峰松花

indienova.com/u/wb-2069269055

帝人信徒,绿谷出久/费里西安诺/十四松/酷拉皮卡/黑子哲也/金木研/阿拉丁(MAGI)/Loki(THOR……博:龙之峰松花

小组帖子:独立游戏Mud 开发 Unity程序员招募

indienova.com/groups/post/29893

发起:奇诺 一直在构思一款游戏,之前因为预算问题没有和外包谈拢,把游戏的形式变化为Mud类型,希望在西安地区有想法的……Unity开发人员可以联系我。……再强调一遍西安地区 in: 在外地兼职可以吗 奇诺: @in#1 暂时不考虑,沟通成本太高了

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……这个流体算法, 大体上可以分为 平流模拟(advection) 和 旋涡模拟(Vorticity)。……Compute Shader 入门可以看我之前的文章https://zhuanlan.zhihu.com

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……算法实现这个流体算法, 大体上可以分为 平流模拟(advection)和 旋涡模拟(Vorticity……Compute Shader 入门可以看我之前的文章https://zhuanlan.zhihu.com

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