cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 ,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 ,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

kingnagame:国产重体量独立游戏《琉隐》毒属性技能强化—附毒演示

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1,游戏内可使用毒属性妖力结晶给技能毒。2,毒后技能在范围内给敌人造成慢性伤害。……3,何利用特性能有更多策略应对不同敌情

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!……((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

麻烦矿工(TroubleMiner)

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测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……宣传by 深草Lithium_ion RPG的第个故事正在顺利开发中!

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

后来一看显然这玩意儿不行啊,黄得都要触发百度的过滤了,于是在发生了很多事情后,第出现了:这张在制作完成后虽然拆分了素材……为了我的肝着想,这种自然不能天天出,于是之后的一些概念设计大概是这样:事实上到这里为止,也还没有放弃带有一俯角的视点……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……(额外内容均可以在周目解锁。)……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

ever:6月30日,项目进度记录(游戏动图)。

indienova.com/u/ever/blogread/3099

、下周计划:1、完成工厂的BOSS战2、工厂的怪点、场景交互点仔细布置3、AI优化4、完成引导部分三……、中期目标:上周的中期目标:“下月初完成一个可在PC端体验的小BETA版本。”……四、些游戏截图+动:游戏名定为《末日希望》, 英文名《The End Of Hope》(希望的尽头

版本:Early Access


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