小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

4.这个应该是微基于自己安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……另外微模拟了浏览器缓存另外微模拟了浏览器缓存另外微模拟了浏览器缓存所以当你加载到资源跟资源服上的不一致时候

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……客户端接收到信息后,在指定位置建造单位,如此实现了数据同步

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

indienova.com/u/utaplus/blogread/23282

我们再来看看玩家期望比赛是什么样子?……而上面说几个场景显然不是,上述有关负面体验几种情况分别对应以下问题——过强控制卡牌、没有限制随机性……目前而言,单位,天气与神器,这三者之间平衡也是影响游戏体验隐患。必须持续观察

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……2024,中美欧科学家于太平洋建立巨大实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功大幅度(实际加速率不到……分解时光束和磁铁距离即为曲径(与粒子数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

除此之外,游戏中主要的上坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作都进行了相应演示。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

Starfleet Commander

indienova.com/g/starfleet-commander

游戏特色:莫名其妙剧情;特色各异游戏人物与战斗单位;操作简单内容丰富且自带内置教程;有多种单位配合钳制以及地形对战况影响……;纯手工搭建关卡挑战以适用不同军团战术选择;愚蠢敌方智能;魔法少女大战宇宙触手怪。。。。……以上特色保证不会全部出现在最终游戏中,一切以实物为准关于开发进度,俗话说好的开始是成功一半,又有一说是行百者半九十

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/steam/game/2282700

在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……玩家不必考虑资源采集,资源会随着时间推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制。5.……战棋模式分为准备阶段和战斗阶段,在准备阶段,玩家部署单位至指定位置,在战斗阶段,玩家除了可以控制单位释放技能外

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)