indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图:在单元格预设体上加上碰撞器……,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器,只需要挂负责显示的脚本……【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设里生成对应的飞船图像
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2998
然后就会出现下图:初始的瓷片尺寸是16x16的,而我们的素材是128x128的瓷片,因此需要进行调整,在右侧的属性中把单元格的宽和高改成……那我们在游戏中可以探索的范围也就越大,在这个示例中我们把宽度设置成了2048,预览一下游戏你会发现游戏的窗口变得很宽……,因为我们画面的背景单元格是128,我们这里也设置为128比较合适
indienova.com/groups/post/1278
然后就会出现下图:初始的瓷片尺寸是16x16的,而我们的素材是128x128的瓷片,因此需要进行调整,在右侧的属性中把单元格的宽和高改成……那我们在游戏中可以探索的范围也就越大,在这个示例中我们把宽度设置成了2048,预览一下游戏你会发现游戏的窗口变得很宽……,因为我们画面的背景单元格是128,我们这里也设置为128比较合适
indienova.com/steam/game/1923640
在录制过程中,更可以自主搭配麦克风、摄像头、软件内的画笔及键鼠特效工具录制独一无二的解说视频。……游戏录制过程中支持显示FPS(FPS 不会出现在最终视频中)输出视频格式:mp4、avi、flv、gif……准确显示您想要的效果:鼠标特效、键盘操作显示、和荧光笔及画笔工具等在录制过程中添加文本/图像/时间戳水印
indienova.com/steam/game/1020020
您可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现!……:支持png和dds图片更多:将来还会开放更多可DIY功能Q&A如何使用?……我们针对日常使用进行了优化,在被放置之后会进入低消耗状态,需要主动点击才会重新运作,托盘右键菜单的设置中也能进行相关控制
indienova.com/u/mioku/blogread/31552
.为了方便处理,将他们定义为Unity中的Scriptable类型存储在本地,多说一句,自从有了Scriptable……,很多数据的存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类的问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢…….然而在实际处理过程中,每个单元格的地形地貌拖起来实在是太辛苦了,看来制作一个地图编辑器是很必要的(算是挖以后日志的坑了
indienova.com/groups/post/101623
.为了方便处理,将他们定义为Unity中的Scriptable类型存储在本地,多说一句,自从有了Scriptable……,很多数据的存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类的问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢…….然而在实际处理过程中,每个单元格的地形地貌拖起来实在是太辛苦了,看来制作一个地图编辑器是很必要的(算是挖以后日志的坑了
版本:Early Access
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