就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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同样质量的晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑和过度解读各种跪舔……国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔,音乐剧情各方面都不行就……就像他们对国外独立一样,哪怕是个粗劣的游戏,也能给出闪光点给出鼓励,不求这些,哪怕是平和明晰的差评也行

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动……加班有额外的餐联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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辣鸡Larj: 我试了下围巾段受到重力掉下去了怎么把它固定上去 potion: @辣鸡Larj#1……辣鸡Larj: 但是一直横着,我的imagepoint是左右2头的,怎么让他收到重力作用下垂 Landily……: 很不错,赞 666666 辣鸡Larj: 第一个例子那个围巾部分前面的事件是什么,我的是不是错了

小组帖子:第七张给个提示吧!

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发起:Benmolly QAQ完全看不出,,抽烟什么鬼 billy: +1 tkchu: 然而我已经死于拿火炬的男人……,见不到抽烟的人了手动再见 tkchu: 帮你个图,没有人会记得页码的…… popdisk: 赛博朋克风格小众作品……还是不对....长的短的,前面的后面的,大写小写都试过了 guduDaDa: @SkyNightfury

SVFI

indienova.com/steam/game/1692080

SVFI帧 基于RIFE算法的中文帧软件 将低帧率视频轻松使用机器学习算法提升至高帧率,动漫、真人视频……、图片序列均可SVFI帧基于RIFE算法的中文帧软件将低帧率视频轻松使用机器学习算法提升至高帧率,……动漫、真人视频、图片序列均可- 高灵活性:可以将任意帧率的视频帧至任意帧率- 高质量输出:视频支持HEVC

璇渊-梦馨:2016-5-6 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/609

一些角色的设计图 换季生病好难受/(ㄒoㄒ)/~~~~还好今天已经恢复,大家请照顾好自己! 1.……由于故事大纲没最终定稿,无法透露角色故事,大家先行原画脑吧~~~~ 2.

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货。……实际上,专家的特点是“,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……另几张图,都来自上面链接中的 ppt

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……九皋: soullike最近被提的很多,但是一味的加深难度不是soullike的核心。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

indienova.com/u/onyx/blogread/24422

必须要吹一波这个插件,虽然它不是一般的贵(400大洋!……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前……,编程方面估计就少了,主要就是画一堆东西了...界面,任务,背包之类的一堆UI的绘制与实现主角动画的帧与对话动作动画等的绘制

版本:Early Access


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