小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

highway★:GMS2学习日志★017

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记录 完成测试了之前跟朋友扯犊子说到的那个东西,猎人旅团里信长那个能力,做完试了试手感并不是很有意思……在纸上重新想了角色key能力升级,增加了一些机制,后面应该会抽时间做机制和KEY能力功能。……来武汉两年多了,家楼下就有个半场,基本上就是走在旁边看看,一直没有参与进去动力……哎,好像半年没看

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

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发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担具体内容浮动……正常工作时间9:30-18:30。加班有额外联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解。……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化了?

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

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一个在游戏开发圈晃荡了10年整老打杂,在这么长的时间里,见证了游戏从PC到功能机到智能机一波波浪潮……我们要向玩家展示不是那个武将辈出、惊心动魄群雄争霸,而是战后民不聊生、艰难生存另一种景象,体验怀揣复国理想的人们面对现实庞大生存压力和各种无奈道德抉择……路线图我们现在在做事情:策划:开发直播贴呢!

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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秋招实在太累了,文案方向投一家就得几千上万字笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业毕业论文吧……,我们这一届统一按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……做完毕设以后做实验分析数据,接着痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价不敢付出。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

版本:Early Access


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