小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来更换UI素材和许多角色……但自己一动手发现没有想象中简单

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来更换UI素材和许多角色……但自己一动手发现没有想象中简单

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

lerp的最后一个值可以填写0-1之间的浮点数,通过改变这个值就可以每次创建不同间位置。……potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 的……厉害了我的哥 Oncle: 厉害了我的哥 potion: @H+ Studio#8 总有人说是狸猫狐狸和狗……失败

小组帖子:颜色做了调整,提升有限

indienova.com/groups/post/32858

dlgame: @Simon#3 我觉得水浒108人不需要自己脑已经有完整形象的不超过10个人,……有一半的角色是名字熟悉但是形象不够丰满的,另外一半就是纯打酱油的,前10名老实尊重已经形成的脸谱,后面尽量做好……Simon: @dlgame#4 主要小时候的水浒卡深入人心,如果都是比较类似的酱油人物,体验不会特别

SVFI

indienova.com/steam/game/1692080

SVFI帧 基于RIFE算法的中文帧软件 将低帧率视频轻松使用机器学习算法提升至高帧率,动漫、真人视频……、图片序列均可SVFI帧基于RIFE算法的中文帧软件将低帧率视频轻松使用机器学习算法提升至高帧率,……动漫、真人视频、图片序列均可- 高灵活性:可以将任意帧率的视频帧至任意帧率- 高质量输出:视频支持HEVC

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

这是一个平台跳跃游戏的开发日志,当时只是为了更好的安排开发进度做的,现在游戏已经完结就打算分享给各位……##重要##1.第五关有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……getaxis怎么ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算————————————————

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……之后主要是做关卡,看看哪里有需要的音效和特效加上。……---其实也没啥想说的,废话在论文已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

indienova.com/groups/post/33605

和昨天的空间复制机有异曲同工之处“超级阈界是一款以强行透视法为灵感的游戏, 在这个第一人称视角的离奇迷宫中,你可以利用纵深和透视的模糊性……indienova.com/game/superliminal--game virmint: 我玩了,不行了现在恐怖啊……但是带血的场景前后起码得连着有快十个了我坚持不住了啊啊啊啊啊(虽然没有任何真的吓人或者追逐战之类的)然后我回去看了游戏宣传片发现宣传片就放了一个带血场景

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

『因为喜欢做』这真是很不错又能展现正能量的借口。为啥制作小游戏『精灵之息』?……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑不就行了,为什么还要制作成游戏……——为什么要做『微小游戏』?为什么选roguelike类型?

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

身边没有做动作的,估计下周自学一波动作。说的黄色暴雨预警,下午苏州却开始放晴。……《黑暗地牢》先玩的盗版,印象深刻,那时候是冬天,搬入新家没多久,老婆怀着宝宝在床上睡觉,我在卧室角落拿着老年笔记本……纠结,不过纠结没多久,看到一篇文章,大概意思说的时候游戏设计的出发点可以是带给玩家什么样的体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)