小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望能补充一些同上工作。……UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……3.昨晚以后会尽快更新第二的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三的制作。最近生活确实非常忙碌。……最近也接到很多小伙伴的建言,我已经加入后续的开发计划当中,我会有限做游戏内容,优化的部分会随着进度慢慢补充完善

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754

视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击群……)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网

魔法迷域(魔法迷域)

indienova.com/steam/game/1642610

喜欢肝的玩家,我们也补充了精英和梦魔难度。每个章节都有核心玩法。……第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

魔法迷域(Magic Mysteries)

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喜欢肝的玩家,我们也补充了精英和梦魔难度。 每个章节都有核心玩法。……第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

indienova.com/u/lukeee/blogread/27919

游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏愿望单!!!多多支持谢谢!……音乐音效在游戏开发中的重要性不言而喻,各类资源的版权运用协议复杂多样,感觉这些也可以独立成文了,有机会还是补充一篇文章来叙述一下……动图两张(教程关卡小剧情)(初次打开游戏设置界面)各种杂七杂八的跳转博地址,推特地址,Indienova

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830

,目前版本扎克斯卡尔很难被推荐用来上分。  ……相对来说比较重要的就是前期用低费棋子的攻击最好能够配合阿斯特拉来点掉对方的单位,当阿斯特拉成功击杀对方单位之后就能直接将队员补充到舰桥……扎克斯卡尔  扎克斯卡尔在目前的环境中基本只有绝活哥才能掏得出来,因为技能的关系它需要玩家对于卡位

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

创业谷 - 第一章(Startup Valley Adventure - Episode 1)

indienova.com/steam/game/1020050

关注我们官方QQ群:446487564官方博:https://www.weibo.com/u/7432452329……你愤怒的伴侣正在和你闹离婚。创业谷是你最后的机会,你要在八天的时间里找到一个投资人才能完成你的创业。……这还只是第一,后面会更有趣(或者更糟)。相信我们,我们总掌握着第一手内幕

版本:Early Access


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