indienova.com/u/jstzwd
啥游戏都玩,第一个玩的是蓝色警戒。一直在开发游戏,希望能做出几个大家会记得的游戏
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/780
一个视频来解释我们一周都干了啥 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA
indienova.com/game/huniepop
玩法介绍 本游戏共有 8 种不同的消除素材,不同的颜色代表了不同的意义。……橙色代表浪漫,绿色代表调情,红色代表性欲,蓝色代表天,黄色代表欢乐,粉色代表激情,紫色代表心碎,浅蓝色代表情操……道具的使用也是游戏的乐趣之一,消除浅蓝色素材可以累积点数然后使用游戏中的道具,使得游戏更加得心应手
indienova.com/groups/1667
仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅
indienova.com/u/cheshendog/blogread/20162
Chunk-->Block-->Buildings & StreetsChunk代表地块……街区包含了道路,建筑和路边的各种装饰物的信息.再往下就是在每个街区生成建筑和街道..城镇生成的演示:浅蓝色的线条代表街区……深蓝色的线条代表着城镇间的主路.还有许多需要细化的地方..先写这么多...感谢关注 :D
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
Procedure P(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号量类型……beigns:=s-1;if s<0 then w(s) ; //w(s)代表插入阻塞队列end……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号量类型
版本:Early Access
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