会员:北极熊猫的教皇

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游戏都玩,第一个玩的是蓝色警戒。一直在开发游戏,希望能做出几个大家会记得的游戏

胡桃维:【游戏开发周进度】

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/780

一个视频来解释我们一周都干了 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

哈尼炮(HuniePop)

indienova.com/game/huniepop

玩法介绍 本游戏共有 8 种不同的消除素材,不同的颜色代表了不同的意义。……橙色代表浪漫,绿色代表调情,红色代表性欲,蓝色代表天,黄色代表欢乐,粉色代表激情,紫色代表心碎,浅蓝色代表情操……道具的使用也是游戏的乐趣之一,消除浅蓝色素材可以累积点数然后使用游戏中的道具,使得游戏更加得心应手

前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任一节点改变该节点和所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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十分钟看懂 N64 都有黑科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 N64 都有黑科技卡带主机最后的倔强……本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有黑科技~~欢迎大家加 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

酱油Studio:【开发日志04】简单的生成和规划城镇.

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Chunk-->Block-->Buildings & StreetsChunk代表地块……街区包含了道路,建筑和路边的各种装饰物的信息.再往下就是在每个街区生成建筑和街道..城镇生成的演示:浅蓝色的线条代表街区……深蓝色的线条代表着城镇间的主路.还有许多需要细化的地方..先写这么多...感谢关注 :D

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

想看懂这篇文章, 我得知道?……因此, 我们可以考虑为模糊后的鬼影加上一层StarBurst采样.再者, 通过观察我们发现, 光晕的蓝色和黄色……与鬼影相混合.径向采样纹理, 这张纹理意味着靠近屏幕中央的鬼影更加偏向红色, 越向外越开始靠近绿色, 蓝色

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

Procedure P(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号量类型……beigns:=s-1;if s<0 then w(s) ; //w(s)代表插入阻塞队列end……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号量类型

版本:Early Access


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