小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】 需 要 欢 迎 咨 询

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定变成随机,而且可以自定义名字……,本来想省下起名字工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了了合适美术外包却找不到什么可让他画东西维多肯……,德莱尼,约德尔,好像蓝皮的都是原创种族我也弄个蓝皮的原创种族好了

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……,像一个品位玩家一样审视自己关卡

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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),目前已经一版剧情类策划案。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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高塔对玩家具有很强吸引力,你会非常想到达这个地方。同时高塔对于玩家来说是隐藏奖励要素。……以下是各种怪物分数(数值参考来自互联网)红皮波克:0蓝皮波克:0黑皮波克:1银波克:5金波克:7绿蜥蜴……:0蓝皮蜥蜴:0黑皮蜥蜴:1银蜥蜴:5金蜥蜴:8冰属性蜥蜴:4火属性蜥蜴:4电属性蜥蜴:4红莫力:0黑莫力

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……steam游戏个人开发,他给我建议是:写一篇文档描述清楚你想做游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤

浴火重生(Born of Fire)

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游戏中有多位英雄可供选择,依据英雄的职业决定他可以使用哪些技能卡牌,例如指挥官擅长防守和指挥作战,而法师擅长大范围法术轰炸……令人兴奋内容● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥指挥官以及威力强大法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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游戏中有多位英雄可供选择,依据英雄的职业决定他可以使用哪些技能卡牌,例如指挥官擅长防守和指挥作战,而法师擅长大范围法术轰炸……令人兴奋内容 ● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥指挥官以及威力强大法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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那么今天我们来从游戏设计角度上来看一下荒野之息是做了哪些设计让游戏变得如此有趣。……以下是各种怪物分数(数值参考来自互联网)红皮波克:0蓝皮波克:0黑皮波克:1银波克:5金波克:7绿蜥蜴……:0蓝皮蜥蜴:0黑皮蜥蜴:1银蜥蜴:5金蜥蜴:8冰属性蜥蜴:4火属性蜥蜴:4电属性蜥蜴:4红莫力:0黑莫力

版本:Early Access


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