yishalee:学习日志:功夫

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如何让角色在空中只能一次。这个例子里是在收招状态里,给飞的收招状态倒计时足够长。……这样他落地前不会回复到移动状态就ok。这个再回去看看是不是。……这样就能控制血条颜色和方向

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

绝望的我在濒死时获得了死亡回归能力:越死越强,眼不花了腰不酸了腿不疼。Otaku的逆袭从此开始!……真的我活過來嗎! 而且眼不花了腰不酸了腿不疼?……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

如何让角色在空中只能一次。这个例子里是在收招状态里,给飞的收招状态倒计时足够长。……这样他落地前不会回复到移动状态就ok。这个再回去看看是不是。……这样就能控制血条颜色和方向。 (转发自:原日志地址)

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经有的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/game/otakus-fantasy-2

真的我活過來嗎! 而且眼不花了腰不酸了腿不疼?……時不時現在主人公面前尋求幫助……◯哈斯提亞 CV:涼貴涼 全身長滿触手的怪物。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

但是这个举动影响到了幻想乡人类的起居,更是影响了魔沙的日常生活和博丽灵梦的香客…所以,蕾米莉亚得罪不该得罪的人……假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器,下一次灵梦武器的地方却不一定是博丽神社,这样设计是为了避免某一关重复的刷令玩家感到疲累……我会尽量一一回复各位的

版本:Early Access


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