小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……而 图 的基本组成是 点 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……而 图 的基本组成是 点 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

多边形网格依然包含三大要素 用节点表示每个面,节点连线表示邻边,我们就能将网格多边形地图转换为图形拓扑结构……因此六角网格的面坐标同转换前的方形网格保持一致。对比图8图9你能够看出转换前后的面坐标关系。……坐标转换 无论是 2D 还是 3D 的图形系统,我们都需要在“世界”坐标“屏幕”坐标间相互转换

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

)》是由 Square Enix 制作的一款角色扮演游戏,它诞生于 2014 年,2 月 7 日发售北美版本……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略技巧将受到考验。……你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……游戏将带你进入一个多彩的奇幻世界,那里的人和事相遇。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

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